寶可夢 劍/盾 遊戲心得 / IP世界觀發展分析
之前說要寫冒險日誌,結果默默的就把他玩完了😂
我買的是寶可夢 盾 ,單純是覺得幽靈系的道館主很可愛而選。
已經是超過20年的寶可夢粉,我甚至還記得第一次看寶可夢動畫是在我幼稚園的一個空間,老師投影第一集給大家看。
之前說要寫冒險日誌,結果默默的就把他玩完了😂
我買的是寶可夢 盾 ,單純是覺得幽靈系的道館主很可愛而選。
已經是超過20年的寶可夢粉,我甚至還記得第一次看寶可夢動畫是在我幼稚園的一個空間,老師投影第一集給大家看。
最近因為有想要做的創作,把該準備的東西攤開來看之後發現除了研究時間之外,還需要很多錢(omg~~~)。去年的展覽經驗也讓我感受到,有時候雖然都只是準備小東西,買一買加起來也蠻多錢的XDD
於是我就打算重新開始記帳,紀錄到底現在能讓自己過得舒服的基本消費是多少,可以撥多少錢來研究我想做的東西。
最近有想創作互動裝置,剛好之前和一位DJ聊天,他跟我推薦了這套軟體Max/Msp/Jitter,今天就上網先大概掃過教學,想說先找一個簡單的教學嘗試著做做看,先建立信心是自學很重要的事!!
接續前面凱比機器人角色設計的教學
這次分享的專案是要在手機介面上,讓角色表現狀態。
考量到效能等等因素,當時打算嘗試使用Lottie這套Airbnb開發的工具來實現介面上動畫的表現。